テンポの重要性。

テンポって聞いたことありますか?

 

スパイクにはテンポというものがあります。

 

テンポを知っているだけで

スパイク決定率は大幅に上昇します。

 

逆に目線を変えてブロック目線で話すと、

ブロックが格段に止まるようになります。

 

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テンポを知らないと……

クイックのコンビが安定しない。

ブロックシステムの

決定ができなくなります。

 

すると、セッターとの信頼関係が

築けず、スパイク本数が減少

してしまうことが考えられます。

 

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チームで考えると

相手ブロッカーが迷わず

サイドへブロックしにいけるので、

相対的に決定率の低下を招いてしまう。

 

これは避けたいですよね?

 

ミドルブロッカーで小柄な

選手は、高さで勝負することが

できない為、テンポで点数を

取る選手がいます。

 

その選手はテンポを知ることで

スパイクの決定率が上がり、

ブロックにも応用することで

自分の武器を作ることができました。

 

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テンポを知ることは

とても重要なことなんです!!

 

では、テンポとは何か…

 

スパイクのタイミングには、

大きく分けると

サードセカンドファースト

3つのテンポがあります。

 

早さとしては、ファーストが1番早く、

クイックはファーストテンポに分類されます。

 

漫画ハイキュー!!のマイナステンポは、

ファーストテンポに分類されます。

 

ファーストテンポは、

アタッカーが既に跳んでいるところ

または、アタッカーが跳びにくるところに

セッターがトスを合わせるコンビです。

 

セカンドテンポでは

アタッカーがセッターのトスアップと

ほぼ同時に助走を開始します。

具体的には、並行攻撃が該当します。

 

サードテンポとは、

オープン攻撃と言われるプレーで、

トスを確認してから助走に入ります

 

ファーストテンポと

サード・セカンドテンポでは、

大きな違いがあります。

 

ファーストテンポでは、

セッターが合わせるのに対し、

サード・セカンドテンポでは、

アタッカーがトスに合わせます

 

まずは、ファーストテンポの

タイミングを知るところから

初めて見ましょう。

 

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テンポを知っているだけで

ブロックシステムの決定

クイックを打つ際に

得点の安定性が向上します。